Vídeo: REDACCIÓN / AGENCIAS | Foto:Telemadrid
(Actualizado

La Comunidad de Madrid duplicará en 2026 las ayudas destinadas al desarrollo de videojuegos, que pasarán de 250.000 a 500.000 euros, con el objetivo de impulsar el crecimiento de un sector que ya se ha consolidado como uno de los más dinámicos dentro de la industria audiovisual.

La medida se enmarca en la estrategia del Gobierno regional para fortalecer el ecosistema creativo y tecnológico vinculado al videojuego y atraer nuevas inversiones a la región.

Además, el Ejecutivo autonómico patrocinará el Madrid Games Show 2026, considerado el principal evento del sector en España, con la intención de generar nuevas oportunidades de negocio y reforzar la proyección internacional del sector madrileño.

Madrid va más allá del videojuego: así se celebra el Día de Super Mario

El anuncio lo realizó este martes el consejero de Cultura, Turismo y Deporte, Mariano de Paco Serrano, durante una visita a las instalaciones del estudio internacional de videojuegos Electronic Arts (EA) en la capital.

"Continuamos así dando cumplimiento al Plan Estratégico de la Industria Audiovisual 2026/29. La apuesta del Gobierno regional por este sector es firme y con estas iniciativas buscamos atraer inversión y consolidar a la región como un hub en el que puedan asentarse nuevas empresas", afirmó el consejero.

La industria del videojuego supera los 1.200 millones de euros de facturación en la Comunidad de Madrid y genera en torno a 6.000 empleos directos. Con el aumento de esta línea de ayudas hasta los 500.000 euros, el Gobierno regional pretende ampliar el número de proyectos beneficiarios y reforzar el desarrollo del sector.

La capital estrena el Discovery Center de Madrid in Game, un nuevo impulso al sector del videojuego

Durante la visita institucional, De Paco Serrano conoció también el trabajo que se desarrolla en el estudio madrileño de Electronic Arts. EA Madrid es el mayor estudio de videojuegos de España por número de empleados y cuenta con más de 600 profesionales dedicados a áreas como desarrollo, localización, certificación, ingeniería, diseño gráfico o sonido.

Desde la sede madrileña de la compañía se gestionan además más de 150 versiones localizadas de videojuegos cada año, lo que convierte a la capital en un punto clave dentro de la red internacional de producción de la empresa.